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ゲーム理論の始まりは、1944年に数学者フォン・ノイマンと経済学者モルゲンシュテルンが出版した『ゲームの理論と…
ナツメ社の図解雑学シリーズから、私の著書「図解雑学ゲーム理論」が2004年8月14日に出版されました。皆さんに…
ゲーム理論は非協力ゲーム(non-cooperative game)と協力ゲーム(cooperative ga…
支配戦略とは 戦略形ゲームにおいては、各プレイヤーがどの戦略(選択、行動、代替案)を選ぶかを決めることが分析の…
グリコ(グリコじゃんけん)は「勝ち」と「負け」しかないのに、3点や6点の得点を割り当てて誤って計算されている答…
戦略形ゲームは、展開形ゲームと並ぶ非協力ゲームの表現形式です(参照:戦略形ゲームと展開形ゲーム)。戦略形ゲーム…
ここでは混合戦略とは何か、混合戦略のナッシュ均衡とは何かについて記していきます。計算方法は、ここではありません…
ここでは2x2ゲーム(プレイヤーが2人で戦略が2つ)の混合戦略のナッシュ均衡の求め方、及びその期待利得の求め方…
ここではゲーム理論におけるナッシュ均衡を求める方法について「プレイヤーが2人で混合戦略(確率を用いる戦略)を考…
ここではまずナッシュ均衡について、ざっくり説明します。 ナッシュ均衡とは ゲーム理論におけるナッシュ均衡とは、…